ATI Radeon 4000 series: đánh giá chi tiết kỹ thuật đầy đủ

ATI Radeon 4000 series: đánh giá chi tiết kỹ thuật đầy đủ

Hình ảnh 1 trong 2

it_photo_5876

it_photo_5875

Một tuần sau ATI Radeon HD 4850 lần đầu tiên bị vỡ vỏ, AMD đã công bố chi tiết kỹ thuật đầy đủ của thẻ - và người anh em cao cấp của nó, Radeon HD 4870, sẽ được phát hành vào ngày hôm nay.

GPU RV770 làm nền tảng cho dòng sản phẩm mới sử dụng quy trình 55nm giống như RV670 được tìm thấy trong dòng HD 3000 cũ. Tốc độ lõi, đáng ngạc nhiên là hơi giảm: HD 4850 chạy ở 625MHz, so với 666MHz của 3850, trong khi tốc độ lõi của HD 4870 khe cắm kép là 750MHz chậm hơn 25MHz so với HD 3870.

Tuy nhiên, ATI đã thực hiện nhiều cải tiến nội bộ đối với lõi, điều mà nhà sản xuất tuyên bố cho phép nó đi trước các thẻ cao cấp hiện tại của Nvidia.

800 shader

Sự phát triển mạnh mẽ nhất là sự gia tăng lớn về số lượng bộ xử lý luồng (hoặc trình tạo bóng) được tích hợp vào lõi. Trong đó HD 3870 cung cấp 320 bộ đổ bóng, HD 4850 và 4870 có 800 bộ đổ bóng mỗi chiếc, được phân bổ trên mười lõi SIMD.

Như ATI được lưu ý, điều này cho phép cả hai thẻ vượt quá 1 teraflop (1012 hoạt động dấu phẩy động mỗi giây) và thể hiện lượng sức mạnh tính toán song song lớn nhất từng được cung cấp trên một bo mạch tiêu dùng, đánh bại ngay cả các PCB hai GPU gần đây được cung cấp bởi cả ATI và Nvidia. Trong khi so sánh, Nvidia GeForce GTX 280 chỉ cung cấp 240 bộ xử lý dòng.

Hiệu suất bắn chéo

ATI cũng tập trung vào khả năng mở rộng không chỉ trong lõi mà còn trên nhiều lõi: số liệu của chính công ty hứa hẹn rằng việc cài đặt GPU thứ hai ở chế độ CrossFire sẽ mang lại tốc độ tăng từ 60% đến 90% trong các trò chơi khác nhau, bao gồm cả Call of Juarez , STALKER và Half-Life 2.

ATI cũng đang làm việc với các chuyên gia mô phỏng vật lý Havok để cho phép công cụ vật lý Havok FX của họ tận dụng phần cứng của dòng HD 4000. Mục đích là cho phép các card đồ họa thứ cấp hoặc thứ ba thực hiện các nhiệm vụ xử lý vật lý cũng như kết xuất đồ họa.

Một lĩnh vực thứ ba nhận được sự quan tâm đặc biệt là các đơn vị kết cấu. Mặc dù 40 đơn vị kết cấu của RV770 thể hiện sự gia tăng lớn so với 16 đơn vị của RV670, nhưng con số này khá nhỏ hơn con số 64 được cung cấp bởi GTX 260 hoặc 80 được tìm thấy trong GTX 280.

Tuy nhiên, bằng cách tăng băng thông và điều chỉnh lại thiết kế để mỗi đơn vị có bộ nhớ đệm L1 riêng, ATI tuyên bố tốc độ hiển thị là 26,1 texels mỗi xung nhịp - gần gấp đôi tốc độ của GTX 280.

Phương tiện HD

Mặc dù nhấn mạnh rõ ràng là chơi game, các ứng dụng đa phương tiện cũng đã được nâng cấp: hỗ trợ âm thanh HDMI đã được tăng cường lên 7.1, tăng từ 5.1 của thế hệ trước. Bộ giải mã video hợp nhất cũng đã được cập nhật, hiện cho phép các luồng video phụ (chẳng hạn như tính năng bổ sung hình ảnh trong ảnh Blu-ray) được giải mã song song với luồng chính và được tổng hợp thành chế độ xem cuối cùng, tất cả đều trực tiếp trên GPU. Hơn nữa, trình điều khiển hiện hiển thị API chuyển mã video, cho phép các ứng dụng của bên thứ ba sử dụng GPU cho các hoạt động video khác nhau.

GDDR5

4850 đi kèm với GDDR3, nhưng lõi mới cũng hỗ trợ GDDR5, được cung cấp cùng với biến thể 4870. Xung nhịp RAM gốc 1,8 GHz trên bus 256-bit mang lại băng thông bộ nhớ hiệu quả khoảng 115GB / giây. Tốc độ này chậm hơn một chút so với 142GB / giây của GTX 280, nhưng điều đó đạt được khi sử dụng GDDR3 1,1GHz trên bus 512 bit. ATI tuyên bố rằng sử dụng bus hẹp hơn là một trong những cách họ có thể đơn giản hóa chip, giảm chi phí và nhiệt.